Det spørsmålet har vært utgangspunktet for et nytt fantasyunivers jeg har utviklet den siste tiden.
I Urheim er verden splittet. Folk og samfunn har utviklet seg hver for seg, og det finnes ikke lenger én ledelse som holder verden samlet.
Spillerne leder hvert sitt samfunn. De skaffer ressurser, bygger og utvikler landet sitt, handler med andre, inngår avtaler og allianser og må håndtere uro og konflikter.
Men verden utvikler seg også utenfor spillernes kontroll. For hver runde trekkes et verdenshendelseskort. Naturkrefter, politiske hendelser og andre endringer kan ramme ett område eller påvirke flere samtidig. Planer må endres, og noen ganger blir spillerne avhengige av hverandre.
De fire grunnkreftene har en sentral rolle i verdenen og reagerer på det som skjer.
WANTHORN
AELYR
DIN PLASS I VERDEN
Hver spiller leder sitt eget samfunn.
Du bygger, utvikler, håndterer uro, forhandler og former fremtiden for ditt rike.
Verden skal igjen samles under én leder.
Hvem det blir, avgjøres ikke bare av hvem som har bygget det sterkeste samfunnet. Det spillerne har gjort underveis får betydning når verden til slutt skal samles.